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五块钱表情包,你愿意花五块钱打开这封信吗

admin admin 发表于2023-12-14 14:08:33 浏览9 评论0

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总觉得这个表情很像一部动画片里的角色,但是实在是忘了,有人知道吗?

这个是花苗,黄小逼的,表情表,包在微信里面,有,你打开微信,然后有个右下角我的,然后找到一个表情,点进去,然后就可以看到这个表情了,有第二弹,五,还有花苗,两个,他是一块钱就可以买,就可以使用了,花一块钱你瞻仰一下就可以,也有免费的表情包,相类似的有很多,比如说小胖啊,还有很多,你可以找一下,你如果有免费的就不用花钱买啊,那不是浪费钱了吗,而且这种事情没有意义的,发个表情就可以了,而且表情有很多种,可以随便赞赏,那它也是一种艺术嘛,因为他们是一种,语言艺术,所以说也也可以,反正都可以使用。

你愿意花五块钱打开这封信吗

你愿意花五块钱打开这封信吗是最近非常流行的表情包。这种表情包大多是套路人的。花5块钱打开之后都是一些搞笑的话。适合整蛊自己的小伙伴。
另外,我也不清楚这封信的具体内容或背景,因此无法提供任何有意义的回答。如果您有任何需要帮助的问题或需要倾诉的话,请随时告诉我,我将尽力为您提供帮助和支持。

求表情包,五块钱如何花三天。

一元钱,3个馒头。五元钱,15个。每天早中晚三餐五个馒头,去大商场或是银行里有免费的矿泉水。
现在人们的经纪好了各方面都提高了,我记的我们那个年代里大人们也见不到一分钱何必你是个小孩那就更不用说了,五块钱如何花三天,我记的我小时候去我们市里头玩妈妈给了我五毛钱同学们看到以后都足的惊讶,可不知他们家大人给了多少钱,现在三天五块能足的太少了这说明我们.国家现在肯定是发展的不错吧,你足的五块钱三天花也太少吧,不少了从小就的养成好的习惯不乱花钱。

表情包可以给我五块钱么

套路表情!还有给我5毛,买个小布丁!等等!
你可以进入微信公众号(表情基地),点击下方的(搜索表情)然后搜索套路!这样的表情包都出来了,然后选钟意的保存即可!
不可以,,
这个是可达鸭系列表情包,你直接去表情王国找下就有了

五毛钱的聊天表情包

五毛钱的聊天表情包,是一种在现代社交媒体上广泛使用的表情符号。这些表情符号通常是由小图标组成,可以用于表达各种情感和情绪。
这种聊天表情包的起源可以追溯到20世纪80年代,当时计算机科学家开始使用ASCII符号创建简单的表情符号。这些符号包括“:)”和“:(”,它们可以用于在计算机上表达情感和情绪。
随着互联网和社交媒体的普及,聊天表情包变得更加复杂和多样化。现在,五毛钱的聊天表情包已经成为一种文化现象,被广泛使用于社交媒体平台、短信和聊天应用中。
这些表情符号可以用于表达各种情感和情绪,例如开心、悲伤、惊讶和愤怒。它们可以帮助人们更准确地表达自己的情感,同时也可以增强沟通的效果。
然而,五毛钱的聊天表情包也存在一些问题。有些表情符号可能会被误解或滥用,导致不必要的误解或冲突。此外,一些表情符号可能会被用来进行恶意攻击或骚扰,这也需要注意。
总的来说,五毛钱的聊天表情包是一种有趣和有用的社交媒体工具,可以帮助人们更好地表达自己的情感和情绪。但是,我们需要谨慎使用和理解这些表情符号,以避免不必要的误解和冲突。

周星驰搞笑图片里有一张是 :5快? 你把我当什么人?? 这个图片 哪位有 给俺发一张!!!

这张吗?

蘑菇头微信群聊搞笑表情包

蘑菇头微信群聊搞笑表情包
  不少人在群聊时总喜欢发蘑菇头的搞笑表情包,以下是励志网分享的蘑菇头微信群聊搞笑表情包,希望大家喜欢。
  蘑菇头微信群聊搞笑表情包【1】   蘑菇头微信群聊搞笑表情包【2】   蘑菇头微信群聊搞笑表情包【3】   蘑菇头微信群聊搞笑表情包【4】   蘑菇头微信群聊搞笑表情包【5】
  笑死人的句子大全
  1.关于丁字裤:以前,脱下内裤看屁股;现在,拔开屁股看内裤…
  2.等哥有钱了,买两套房子,送他们拆一套。自己住一套。!
  3.我不会飞,不管为了谁。
  4.生活就像宋祖德的嘴,你永远都不知道下一个倒霉的会是谁~~~
  5.去披萨店买披萨!服务员问我是要切成8块还是12块?我想了想说:还是8块吧!12块吃不完!
  6.经典的到了要死人的程度。
  7.偶尔幽生活一默你会觉得很爽,但生活幽你一默就惨了……
  8.世界要是没有了色狼,美女还有价值吗?
  9.一有人尊敬我,我就开始怀疑人类的尊严。
  10.钱对你真的.就那么重要吗?讲了3个多小时了一分钱都不降。
  11.天哪!我的衣服又瘦了。
  12.初恋无限好,只是挂得早。
  13.不要相信任何美丽的谎言…比如共产主义的实现要靠你我努力!
  14.拾到两角钱很高兴,拿起来一看是“一九九二年”的钱,“这钱过期了”
  15.贱人永远都是贱人,就算经济危机了,你也贵不了!
  16.你复杂的五官、掩饰不了你朴素的智商!
  17.吃,我所欲也,瘦,亦我所欲也,二者不可得兼,我了个去也。
  18.单身并不难,难的是应付那些千方百计想让你结束单身的人。
  19.对不起,我爱你只是我的语气词。
  20.想做二奶并不是你的错,可来大学念书就是你的不对了!
  21.如果心情不好, 就去超市捏捏方便面 (超对!!!!!!!!!!!!!!)
  22.人的寂寞,有时候能从身体上看出来!
  23.睡觉睡到自然醒,可是我身上只有五块钱可以数。
  24.不想当厨子的裁缝,不是好司机。
  25.一定要糊涂,不要追求真理…真理是婊子!
  26.唐僧肉吃了能长生不老,唐僧屎不知道有没有同样的功效?
;

给我十块钱表情是什么意思r?

“给我十块钱”这句话通常表示无法理解或不赞同某些事情。它在网络互动中被用于表达不感兴趣的态度,或是认为相关内容不值得花费时间精力关注。这个词语最早来源于一位视频博主发的一段“给我十块钱,我就看你一天”的视频,从而引发了网络上的热议和讨论。现在已经成为了一种表达方式,多出现在网络互动和社交圈子里,特别是当对方所说或者展示的内容不受自己欢迎或者不感兴趣时。
“给我十块钱”是一个比较流行的网络梗,一般出现在QQ或者微信表情中,表达一种撒娇索取钱财的意思。这个表情的具体含义因人而异,有些人可能将其用于开玩笑或者恶搞,而有些人则可能将其用于真正的索取钱财。
总之,“给我十块钱”这个表情主要用于一种开玩笑或者恶搞的方式,表示对对方的调戏或财迷。

微信红包5元随机红包随机的金额

随机金额多少取决你设置几个随机红包,设置的随机红包数越多,单个随机红包金额就越小。如果只设置一个随机红包,那么红包金额就是5元。
1、将下方的随机数字动图保存手机,将其添加为微信的表情包。
版权归芝士回生答网站或原制作同到者当所有
2、点击聊天输入框,点击红包,在红包页面输入红包金额,添加该表情,并且将文字编辑成随机红包,点击塞钱进红包。
3、发给好友,别人点开以后就是一直滚动的随机数。
打开微信,点击右下角的⊕,点击“红包”,再选择左上角的“拼手气红包”,输入红包个数和总金额,点击“塞钱进红包”,完成。
微信红包随机数字_微信随机红包数详解和算法代码
1 需求
写?个固定红包 + 随机红包
固定红包就是每个红包?额?样,有多少个就发多少个固定红包?额就?。
随机红包的需求是。?如红包总?额5元,需要发10个红包。随机范围是 0.01到0.99;5元必需发完,?额需要有?定趋势的正态分布。
(0.99可以任意指定,也可以是 avg * 2 - 0.01;?如avg = 5 / 10 = 0.5;(avg * 2 - 0.01 = 0.99))
2 需求分析
2.1 固定红包
如果是固定红包,则算法是?条直线。t就是固定红包的额度。如图。
f(x) = t;(1 <= x <= num)
image.png
2.2 随机红包
如果我们使?随机函数rand。rand(0.01,0.99);那么10次随机,如果最坏情况都是?额0.99,总?额就是9.9元。会超过5元。?额也会不正态分布。最后思考了?下借助与数学函数来当作随机红包的发?器,可以?抛物线,三?函数。最后选定了等腰三?线性函数。
1 算法原理
如果需要发红包总?额是totalMoney,红包个数是num个,?额范围是[min,max],线性?程如图。
image.png
三个点的坐标:
(x1,y1) = (1,min)
(x2,y2) = (num/2,max)
(x3,y3) = (num,min)
确定的线性?程:
$y = 1.0 * ($x - $x1) / ($x2 - $x1) * ($y2 - $y1) + $y1 ; (x1 <= x <= x2)
$y = 1.0 * ($x - $x2) / ($x3 - $x2) * ($y3 - $y2) + $y2; (x2 <= x <= x3)
修数据:
y(合) = y1 + y2 + y3 +...... ynum;
y(合)有可能 > totalMoney ,说明?成?额多了,需要修数据,则从(y1,y2,y3.....ynum)这些每次减少0.01。直到y(合) = totalMoney。
y(合)有可能 < totalMoney ,说明?成?额少了,需要修数据,则从(y1,y2,y3.....ynum)这些每次加上0.01。直到y(合) = totalMoney。
2 算法原理样例
如果需要发红包总?额是11470,红包个数是7400个,?额范围是[0.01,3.09],线性?程如图。
image.png
3 需求设计
3.1 类图设计
image.png
3.2 源码设计
/**
* 随机红包+固定红包算法[策略模式]
*/
//配置传输数据DTO
class OptionDTO
{
//红包总?额
public $totalMoney;
//红包数量
public $num;
//范围开始
public $rangeStart;
//范围结算
public $rangeEnd;
//?成红包策略
public $builderStrategy;
//随机红包剩余规则
public $randFormatType; //Can_Left:不修数据,可以有剩余;No_Left:不能有剩余public static function create($totalMoney,$num,$rangeStart,$rangEnd, $builderStrategy,$randFormatType = 'No_Left')
{
$self = new self();
$self->num = $num;
$self->rangeStart = $rangeStart;
$self->rangeEnd = $rangEnd;
$self->totalMoney = $totalMoney;
$self->builderStrategy = $builderStrategy;
$self->randFormatType = $randFormatType;
return $self;
}
}
//红包?成器接?
interface IBuilderStrategy
{
//创建红包
public function create();
//设置配置
public function setOption(OptionDTO $option);
//是否可以?成红包
public function isCanBuilder();
//?成红包函数
public function fx($x);
}
//固定等额红包策略
class EqualPackageStrategy implements IBuilderStrategy {
//单个红包?额
public $oneMoney;
//数量
public $num;
public function __construct($option = null)
{
if($option instanceof OptionDTO)
{
$this->setOption($option);
}
}
public function setOption(OptionDTO $option)
{
$this->oneMoney = $option->rangeStart;
$this->num = $option->num;
}
public function create()
{
$data = array();
if(false == $this->isCanBuilder())
{
return $data;
}
$data = array();
if(false == is_int($this->num) || $this->num <= 0) {
return $data;
}
for($i = 1;$i <= $this->num;$i++)
{
$data[$i] = $this->fx($i);
}
return $data;
}
/**
* 等额红包的?程是?条直线
*
* @param mixed $x
* @access public
* @return void
*/
public function fx($x)
{
return $this->oneMoney;
}
/**
* 是否能固定红包
*
* @access public
* @return void
*/
public function isCanBuilder()
{
if(false == is_int($this->num) || $this->num <= 0)
{
return false;
}
if(false == is_numeric($this->oneMoney) || $this->oneMoney <= 0)
{
return false;
}
//单个红包?于1分
if($this->oneMoney < 0.01)
{
return false;
}
return true;
}
}
//随机红包策略(三?形)
class RandTrianglePackageStrategy implements IBuilderStrategy
{
//总额
public $totalMoney;
//红包数量
public $num;
//随机红包最?值
public $minMoney;
//随机红包最?值
public $maxMoney;
//修数据?式:NO_LEFT: 红包总额 = 预算总额;CAN_LEFT: 红包总额 <= 预算总额public $formatType;
//预算剩余?额
public $leftMoney;
public function __construct($option = null)
{
if($option instanceof OptionDTO)
{
$this->setOption($option);
}
}
public function setOption(OptionDTO $option) {
$this->totalMoney = $option->totalMoney;
$this->num = $option->num;
$this->formatType = $option->randFormatType; $this->minMoney = $option->rangeStart;
$this->maxMoney = $option->rangeEnd;
$this->leftMoney = $this->totalMoney;
}
/**
* 创建随机红包
*
* @access public
* @return void
*/
public function create()
{
$data = array();
if(false == $this->isCanBuilder())
{
return $data;
}
$leftMoney = $this->leftMoney;
for($i = 1;$i <= $this->num;$i++)
{
$data[$i] = $this->fx($i);
$leftMoney = $leftMoney - $data[$i];
}
//修数据
list($okLeftMoney,$okData) = $this->format($leftMoney,$data);
//随机排序
shuffle($okData);
$this->leftMoney = $okLeftMoney;
return $okData;
}
/**
* 是否能够发随机红包
* @access public
* @return void
*/
public function isCanBuilder()
{
if(false == is_int($this->num) || $this->num <= 0)
{
return false;
}
if(false == is_numeric($this->totalMoney) || $this->totalMoney <= 0) {
return false;
}
//均值
$avgMoney = $this->totalMoney / 1.0 / $this->num;
//均值?于最?值
if($avgMoney < $this->minMoney )
{
return false;
}
return true;
}
/**
* 获取剩余?额
* @access public
public function getLeftMoney()
{
return $this->leftMoney;
}
/**
* 随机红包?成函数。三?函数。[(1,0.01),($num/2,$avgMoney),($num,0.01)] * @param mixed $x,1 <= $x <= $this->num;
* @access public
* @return void
*/
public function fx($x)
{
if(false == $this->isCanBuilder())
{
return 0;
}
if($x < 1 || $x > $this->num)
{
return 0;
}
$x1 = 1;
$y1 = $this->minMoney;
//中间点
$x2 = ceil($this->num / 1.0 / 2);
//我的峰值
$y2 = $this->maxMoney;
//最后点
$x3 = $this->num;
$y3 = $this->minMoney;
//当x1,x2,x3都是1的时候(竖线)
if($x1 == $x2 && $x2 == $x3)
{
// '/_\'三?形状的线性?程
//'/'部分
if($x1 != $x2 && $x >= $x1 && $x <= $x2)
{
、 $y = 1.0 * ($x - $x1) / ($x2 - $x1) * ($y2 - $y1) + $y1; return number_format($y, 2, '.', '');
}
//'\'形状
if($x2 != $x3 && $x >= $x2 && $x <= $x3)
{
$y = 1.0 * ($x - $x2) / ($x3 - $x2) * ($y3 - $y2) + $y2; return number_format($y, 2, '.', '');
}
return 0;
}
/**
* 格式化修红包数据
*
* @param mixed $leftMoney
* @param array $data
* @access public
* @return void
*/
private function format($leftMoney,array $data)
{
//不能发随机红包
if(false == $this->isCanBuilder())
{
return array($leftMoney,$data);
}
//红包剩余是0
if(0 == $leftMoney) //?需修数据
return array($leftMoney,$data);
}
//数组为空
if(count($data) < 1)
{
return array($leftMoney,$data);
}
//如果是可以有剩余,并且$leftMoney > 0
if('Can_Left' == $this->formatType
&& $leftMoney > 0)
{
return array($leftMoney,$data);
}
// 如果还有余钱,则尝试加到?红包?,如果加不进去,则尝试下?个。while($leftMoney > 0)
{
$found = 0;
foreach($data as $key => $val)
{
//减少循环优化
if($leftMoney <= 0)
{
break;
}
//预判
$afterLeftMoney = (double)$leftMoney - 0.01;
$afterVal = (double)$val + 0.01;
if( $afterLeftMoney >= 0 && $afterVal <= $this->maxMoney)
{
$found = 1;
$data[$key] = number_format($afterVal,2,'.','');
$leftMoney = $afterLeftMoney;
//精度
}
}
//如果没有可以加的红包,需要结束,否则死循环
//也就是会出现每个红包不分钱的情况,?如红包都已经最?值。这时必须在分的时候给予标志,防?死循环。if($found == 0)
{
break;
}
}
//如果$leftMoney < 0 ,说明?成的红包超过预算了,需要减少部分红包?额
while($leftMoney < 0)
{
$found = 0;
foreach($data as $key => $val)
{
if($leftMoney >= 0)
{
break;
}
//预判
$afterLeftMoney = (double)$leftMoney + 0.01;
$afterVal = (double)$val - 0.01;
if( $afterLeftMoney <= 0 && $afterVal >= $this->minMoney)
{
$found = 1;
$data[$key] = number_format($afterVal,2,'.','');
$leftMoney = $afterLeftMoney;
$leftMoney = number_format($leftMoney,2,'.','');
}
}
//如果?个减少的红包都没有的话,需要结束,否则死循环
if($found == 0)
{
}
}
return array($leftMoney,$data);
}
}
//维护策略的环境类
class RedPackageBuilder
{
// 实例
protected static $_instance = null;
/**
* Singleton instance(获取??的实例)
*
* @return MemcacheOperate
*/
public static function getInstance()
{
if (null === self::$_instance)
{
self::$_instance = new self();
}
return self::$_instance;
}
/**
* 获取策略【使?反射】
*
* @param string $type 类型
* @return void
*/
public function getBuilderStrategy($type) {
$class = $type.'PackageStrategy';
if(class_exists($class))
return new $class();
}
else
{
throw new Exception("{$class} 类不存在!");
}
}
public function getRedPackageByDTO(OptionDTO $optionDTO)
{
//获取策略
$builderStrategy = $this->getBuilderStrategy($optionDTO->builderStrategy); //设置参数
$builderStrategy->setOption($optionDTO);
return $builderStrategy->create();
}
}
class Client
{
public static function main($argv)
{
//固定红包
$dto = OptionDTO::create(1000,10,100,100,'Equal');
$data = RedPackageBuilder::getInstance()->getRedPackageByDTO($dto);
//print_r($data);
//随机红包[修数据]
$dto = OptionDTO::create(5,10,0.01,0.99,'RandTriangle');
$data = RedPackageBuilder::getInstance()->getRedPackageByDTO($dto); print_r($data);
//随机红包[不修数据]
$dto = OptionDTO::create(5,10,0.01,0.99,'RandTriangle','Can_Left');
$data = RedPackageBuilder::getInstance()->getRedPackageByDTO($dto);
//print_r($data);
}

5.9
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微信红包随机数字_微信随机红包数详解和算法代码
微信红包随机数字_微信随机红包数详解和算法代码
1 需求
写?个固定红包 + 随机红包
固定红包就是每个红包?额?样,有多少个就发多少个固定红包?额就?。
随机红包的需求是。?如红包总?额5元,需要发10个红包。随机范围是 0.01到0.99;5元必需发完,?额需要有?定趋势的正态分布。
(0.99可以任意指定,也可以是 avg * 2 - 0.01;?如avg = 5 / 10 = 0.5;(avg * 2 - 0.01 = 0.99))
第 1 页
2 需求分析
2.1 固定红包
如果是固定红包,则算法是?条直线。t就是固定红包的额度。如图。
f(x) = t;(1 <= x <= num)
image.png
2.2 随机红包
如果我们使?随机函数rand。rand(0.01,0.99);那么10次随机,如果最坏情况都是?额0.99,总?额就是9.9元。会超过5元。?额也会不正态分布。最后思考了?下借助与数学函数来当作随机红包的发?器,可以?抛物线,三?函数。最后选定了等腰三?线性函数。
第 2 页
1 算法原理
如果需要发红包总?额是totalMoney,红包个数是num个,?额范围是[min,max],线性?程如图。
image.png
三个点的坐标:
(x1,y1) = (1,min)
(x2,y2) = (num/2,max)
(x3,y3) = (num,min)
确定的线性?程:
$y = 1.0 * ($x - $x1) / ($x2 - $x1) * ($y2 - $y1) + $y1 ; (x1 <= x <= x2)
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$y = 1.0 * ($x - $x2) / ($x3 - $x2) * ($y3 - $y2) + $y2; (x2 <= x <= x3)
修数据:
y(合) = y1 + y2 + y3 +...... ynum;
y(合)有可能 > totalMoney ,说明?成?额多了,需要修数据,则从(y1,y2,y3.....ynum)这些每次减少0.01。直到y(合) = totalMoney。
y(合)有可能 < totalMoney ,说明?成?额少了,需要修数据,则从(y1,y2,y3.....ynum)这些每次加上0.01。直到y(合) = totalMoney。
第 4 页
2 算法原理样例
如果需要发红包总?额是11470,红包个数是7400个,?额范围是[0.01,3.09],线性?程如图。
image.png
3 需求设计
3.1 类图设计
image.png
3.2 源码设计
/**
* 随机红包+固定红包算法[策略模式]
第 5 页
*/
//配置传输数据DTO
class OptionDTO
{
//红包总?额
public $totalMoney;
//红包数量
public $num;
//范围开始
public $rangeStart;
第 6 页
//范围结算
public $rangeEnd;
//?成红包策略
public $builderStrategy;
//随机红包剩余规则
public $randFormatType; //Can_Left:不修数据,可以有剩余;No_Left:不能有剩余public static function create($totalMoney,$num,$rangeStart,$rangEnd, $builderStrategy,$randFormatType = 'No_Left')
第 7 页
{
$self = new self();
$self->num = $num;
$self->rangeStart = $rangeStart;
$self->rangeEnd = $rangEnd;
$self->totalMoney = $totalMoney;
$self->builderStrategy = $builderStrategy;
$self->randFormatType = $randFormatType;
return $self;
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微信收费的表情包是什么意思?

具体如下图所示,包括了所有表情的意思。
在现在的日常聊天中,必不可少的,就是表情包了。不管你是跟朋友、家人或者是跟另一伴聊天的时候,偶尔整两个萌萌哒的表情也能在某种程度上提高聊天的乐趣。
微信整体升级之后,就取消了表情包收费这样的一个模式,取而代之如果用户觉得某个表情包很好看,可以随意打赏金额最低为1块钱。就连淘宝上有很多商家靠表情包赚得盆满钵满。